سیمرغ شهر: کریس تیلتون: عدم تمایل ماکروسافت، دلیل عرضه نشدن Divide برای XBOX است

  • ۲۰:۵۲

کمتر از سه سال از عرضه‌ی کنسول پلی‌استیشن ۴ می‌گذرد؛ اما در همین زمان اندک نیز سونی ثابت کرده است که در حمایت از توسعه‌دهدنگان عالی عمل می‌کند. برای مثال بازی شوتر The Divide را در نظر بگیرید. "کریس تیلتون‌(Chris Tilton)" از Exploding Tuba دلیل عدم عرضه‌ی این بازی بر روی پلتفرم اکس‌باکس را توضیح می‌دهد:

"ما تیم کوچکی هستیم و قصد داشتیم بازی خود را بر روی حداقل یکی از کنسول‌ها ارائه کنیم. مجبور بودیم یکی از دو کنسول را انتخاب کنیم. سونی در زمینه‌ی فراهم‌ سازی ابزار‌های مورد نیاز برای توسعه‌دهندگان مستقل، بسیار فعال‌تر بوده است. مایکروسافت چنین تلاشی انجام نمی‌داد.(حداقل در آن برحه‌ی زمانی تلاشی در این زمینه انجام نمی‌داد) ما می‌توانیم در آینده به نسخه‌ی اکس‌باکس هم فکر کنیم اما در حال حاضر تمرکز تیم بر روی PS4 و PC است."

بنابه صحبت‌های تیلتون حمایت ناشر در زمنیه‌ی کیت توسعه‌دهندگان بسیار حائز اهمیت است:

"از ابتدای عرضه‌ی PS4‌، سونی به دنبال جلب رضایت توسعه‌دهندگان مستقل بود. آن‌ها در زمینه‌ی آماده‌سازی سیستم و آشنایی با PS4 به ما کمک کردند. کیت توسعه‌دهندگان را در اختیارمان قرار دادند؛ و به ما ثابت کردند در پلتفرمشان سهمی داریم. دانستن اینکه بازی ‌تان در میان اقیانوسی از بازی‌ها و برنامه‌های مرتبط با سرگرمی گم نمی‌شود و دیده خواهد شد، دلگرمی بزرگی است؛ حداقل برای توسعه‌دهنده‌ی کوچکی چون Exploding Tuba."

با توجه به معرفی ID@Xbox از جانب ماکروسافت، باید منتظر رویکرد سازندگانی چون استدیو Exploding Tuba در قبال آن باشیم.

سیمرغ شهر : با اطلاعات و جزئیاتی جالب از عنوان Mafia III همراه باشید

  • ۲۰:۴۲


سیمرغ شهر : با اطلاعات و جزئیاتی جالب از عنوان Mafia III همراه باشید


امروز در مراسم PAX East توسعه دهندگان عنوان Mafia III اطلاعات و جزئیات جدیدی از بازی را منتشر کردند که در ادامه می توانید به مطالعه آن ها بپردازید.

طبق گفته های امروز توسعه دهندگان  عنوان Mafia III در PAX East، بازی دارای آهنگ ها فراوان و محبوبی از دهه 60 است؛ بعضی از تریلر های عنوان Mafia III دارای آهنگ های معروفی از دهه 60 میلادی همانند "All Along the Watchtower"  و "House of the Rising Sun."  بودند.

سیمرغ شهر : آخین خبرها واطلاعات از Battlefield 5

  • ۲۰:۲۳

سیمرغ شهر : آخین خبرها واطلاعات از Battlefield 5


همان طور که می دانید بر اساس شایعات Battlefield 5 تا انتهای امسال عرضه می شود (البته با توجه به اینکه تاریخ انتشار Titanfall 2 احتمالا در همین تاریخ باشد، این شایعه کمی دور از دهن به نظر می رسد.) بدون توجه به زمان انتشار بازی، همه ما می دانیم Battlefield 5 در دست ساخت است و اگر بعضی از شایعات پیرامون بازی حقیقت داشته باشند، احتمالا ما بهترین نسخه در سری Battlefield را پیشِ رو داریم.

به نظر می رسد که احساس هیجان در رابطه با بازی در میانِ دیگر توسعه دهندگان صنعت گیم نیز وجود داشته باشد. به گزارش پردیس گیم و به نقل از GamingBolt جو برمر (Joe Brammer) تهیه کننده اجرایی عنوان اول شخص Battalion 1994 که با محوریت جنگ جهانی دوم ساخته شده بود، به تازگی توییتی را ارسال کرده و در آن برداشت خود از Battlefield 5 را شرح داده است.

"من چیز هایی دیده ام! چیز هایی از Battlefield 5 دیده ام و بیش ار حد هیجان زده شده ام" این توییت بعد از مدتی پاک شد؛ بسیاری از طرفداران بازی حدس می زنند که این توییت از طرف "برمر" بر این دلالت می کند که Battlefield 5 در خلال جنگ جهانی دوم روایت می شود که این سبب ایجاد تضاد هایی می شود چرا که براساس بسیاری از شایعات گذشته نسخه پنجم سری Battlefield در جنگ جهانی اول قرار دارد.

Battlefield 5 در رابطه با هرچه که باشد، به زودی متوجه خواهیم شد؛ به احتمال زیاد شرکت EA در E3 امسال از جدیدترین عنوان DICE رونمایی خواهد کرد. 

سیمرغ شهر : آیا کال اف دیوتی به اصل خود باز میگردد

  • ۲۰:۱۸

سیمرغ شهر : آیا کال اف دیوتی به اصل خود باز میگردد


به نظر می رسد که سری عناوین Call of Duty اخیراً سیر نزولی را در رابطه با عملکرد تجاری و رضایت هوادارانش طی می کند. با توجه به اینکه عنوان COD: Black Ops 3 ، آخرین سری منتشر شده از این مجموعه خوب به نظر می رسد اما هیچ هواداری عملکرد این عنوان را با عملکرد خوب اولین سری Modern Warfare و Black Ops قابل قیاس نمی دانند.

به گزارش پردیس گیم و به نقل از GamigBolt ، گویا هواداران سری عناوین Call of Duty خواستار بازگشت هسته ی بازی به اصل و ماهیت سابق خود است. طرفداران این عنوان با استفاده از هشتگ های ( #BringBackCoD و #MakeCoDGreatAgain ) در شبکه ی توییتر به وضوح نظر خود را اعلام کردند و می خواهند علاوه بر بازگشت گیم پلی بازی از حالت مبارزه با بیگانگان ( فضایی ها ) به حالت عادی ، پشتیبانی و ارائه ی محتوای مناسب از سوی توسعه دهندگان هم تغییر کرده و عملکرد بهتری داشته باشند.

البته خواه یا نا خواه شرکت Activision و توسعه دهندگان باید با تغییراتی از نظر سیاست روبرو شوند زیرا برای رقابت با عناوین رقیب در بازار بازیهای ویدئویی و همینطور فروش بهتر نیازمند ایده هایی نو اما کار آمد هستند اما با توجه به اطلاعاتی که از عنوان بعدی Call of Duty داریم ، گویا این سری رخدادهایی در فضا و خارج از جوء زمین دارد که شاید بازهم هواداران را نا امید کند.

نظر شما در رابطه با سریهای آخر Call of Duty و همینطور سری جدید آن چیست؟...


به نظر می رسد که سری عناوین Call of Duty اخیراً سیر نزولی را در رابطه با عملکرد تجاری و رضایت هوادارانش طی می کند. با توجه به اینکه عنوان COD: Black Ops 3 ، آخرین سری منتشر شده از این مجموعه خوب به نظر می رسد اما هیچ هواداری عملکرد این عنوان را با عملکرد خوب اولین سری Modern Warfare و Black Ops قابل قیاس نمی دانند.

به گزارش پردیس گیم و به نقل از GamigBolt ، گویا هواداران سری عناوین Call of Duty خواستار بازگشت هسته ی بازی به اصل و ماهیت سابق خود است. طرفداران این عنوان با استفاده از هشتگ های ( #BringBackCoD و #MakeCoDGreatAgain ) در شبکه ی توییتر به وضوح نظر خود را اعلام کردند و می خواهند علاوه بر بازگشت گیم پلی بازی از حالت مبارزه با بیگانگان ( فضایی ها ) به حالت عادی ، پشتیبانی و ارائه ی محتوای مناسب از سوی توسعه دهندگان هم تغییر کرده و عملکرد بهتری داشته باشند.

البته خواه یا نا خواه شرکت Activision و توسعه دهندگان باید با تغییراتی از نظر سیاست روبرو شوند زیرا برای رقابت با عناوین رقیب در بازار بازیهای ویدئویی و همینطور فروش بهتر نیازمند ایده هایی نو اما کار آمد هستند اما با توجه به اطلاعاتی که از عنوان بعدی Call of Duty داریم ، گویا این سری رخدادهایی در فضا و خارج از جوء زمین دارد که شاید بازهم هواداران را نا امید کند.

نظر شما در رابطه با سریهای آخر Call of Duty و همینطور سری جدید آن چیست؟...

سیمرغ شهر : نقد و بررسی Dark Souls III

  • ۱۲:۴۶


سیمرغ شهر :  نقد و بررسی

Dark Souls III



سمفونی مرگ و یا تسلسل زندگی؟

"به قلم علیرضا رمضانی مقدم"

مرگ، مرگ، مرگ و باز هم مرگ. اگر چه مرگ سنگ بنای اصلی سازه ­ی ارواح تاریک 3 است اما آنچه در نهایت در آن می یابیم خود زندگیست! مرگ چرخه تسلسلی است که اگرچه رویارویی با آن در ارواح تاریک 3 بارها شکنجه روحمان شده است، اما باز هم با آغوش باز آن را پذیرفته ایم و به آن آری گفته ­ایم، آن هم چه آری گفتنی. آری گفتنی که شب ها خواب را از چشمانمان ربوده و روزها مشغله های بزرگ و کوچک را از یادمان برده است. با وجود تمام شکست ها، ناامیدی ها، تاریکی ها و مرگ ها، درنهایت ارواح تاریک 3 با طعنه ای تلخ به زندگی، ما را با افکار خود تنها می گذارد تا لحظاتی را از روزمرگی ها فاصله بگیریم و در کنه مفاهیمی چون زندگی و مرگ بیشتر عمیق شویم.

این شب ها و روزها که درگیر بازی بودم ناخودآگاه به یاد تصویری می افتادم که نیچه از چرخه تکراری زندگی و مرگ ترسیم کرده است. نیچه از رویارویی انسان با تهوعی بزرگ سخن می گوید که پس از برخورد با واقعیتی با نام "بازگشت جاودانه همان" از درون او سر بر می کشد تا آخرین باقیمانده های روح او را ببلعد. این فکر که تمام زندگی، غم ها و شادی ها، خوبی ها و بدی ها و البته مرگ در چرخه ای سلسله وار و بدون ذره ای تغییر تکرار خواهند شد، انسان را به ورطه پوچی می­کشاند. تکراری که حتی فکر کردن به آن آزار دهنده است.

حال سوال باقیمانده اینجاست که اگر انسان از این واقعیت هولناک اطمینان حاصل کند چه می کند؟ قطعا راهی ندارد جز پذیرش آن و شما به زندگی آری می گویید، حتی اگر بدانید انتهای آن چیزی نیست جز شروع مجدد آن بدون هیچ تحریف و تغییری. اکنون می توان دید که چرا "آنچه در نهایت در ارواح تاریک 3 می یابیم خود زندگی است " یا به عبارتی طعنه ای تلخ به زندگی. همانطور که Eygon of Carim در دیالوگی در بازی می گوید "شما با مرگ روبه رو خواهید شد و این اصلا زیبا نخواهد بود". حتی ماجرا به اینجا ختم نمی شود و این چرخه تکراری بعد از پایان بازی نیز ادامه می یابد که نشان دهنده تعبیر بزرگتری از مفهوم "بازگشت جاودانه همان" در بازی است. با تمامی این تفاسیر، باز هم به پیشواز آن خواهید رفت چرا که این راهی است که برگزیده اید، راهی که به سراشیب مرگ ختم می شود، راهی که صبر و تحمل شما را در بوته آزمایش می گذارد و راهی که شاید، شاید در انتها پرده از اسرار در هم تنیده شده بازی بردارد.

 

"قلمرو پادشاهی لوتریک شما را فرا میخواند، البته اگر به اندازه کافی اراده و جسارت داشته باشید."

اکنون که شروع به نوشتن نقد ارواح تاریک 3 کرده ام احساس می کنم نوشتن نقد این بازی به اندازه انجام آن سخت است. در ارواح تاریک 3 داستان مانند پیشینیان در دنیایی روایت می شود که در نتیجه افروخته شدن اولین بارقه، تکامل و نمو پیدا کرده است. پس از افروختن اولین بارقه توسط اولین "ارباب خاکستر" (Lord of Cinder) ، آتش پا به عرصه هستی گذاشت و همراه آن دوگانگی نیز به وجود آمد. دوگانگی هایی مانند گرما و سرما، تاریکی و روشنایی، امید و یاس و البته زندگی و مرگ.

۱ ۲ ۳ . . . ۱۲ ۱۳ ۱۴
مجله اینترنتی سیمرغ شهر اخبار بازیگران بیوگرافی بازیگران اخبارسینمای ایران اخبار سینمای جهان اخبار تلوزیون ایران اخبار تلوزیون جهان اخبار موسیقی ایران اخبار موسیقی جهان


مجله اینترنتی سیمرغ شهر حذف
اخبار روز حذف
اخبارسینما حذف
اخبار موسیقی حذف
اخبارتلویزیون حذف
اخبار فناوری مصالب طنز وسرگرمی حذف
بیو گرافی بازیگران حذف
اخبار داغ سلبریتی های ایرانیx
بیوگرافی بازیگران سینما و تلویزیون ایرانx
فرهنگ وهنر ایران
آخرین مطالب
پربیننده ترین مطالب
مطالب پر بحث تر
نویسندگان
موضوعات
پیوندها
Designed By Erfan Powered by Bayan